
Consulta nuestra guía con la mejor ruta para Uldaman Dungeon: Tyr's Legacy en MM+. La idea es ofrecerte una guía completa de la instancia así como varias opciones de ruta según el nivel de dificultad en el que vayas evolucionando, para poder cronometrar tus llaves con mayor facilidad. Tenga en cuenta que puede importar nuestras rutas en el complemento Mythic Dungeon Tool (MDT) para integrarlas en su juego.
Actualizados : Actualizado desde el lunes 22 de mayo. Agregamos una ruta de más de 15, así como algunos consejos para la mazmorra.
Nuestro mejor camino a Uldaman: Tyr's Legacy en MM+
Clave de ruta de Uldaman nivel 15+
El objetivo de esta ruta es ofrecerte un recorrido relativamente lineal, sin saltos, que permita el paso de grupos de cualquier composición.
Estamos aquí en una ruta sin saltos, excepto el último paquete antes del último Boss, que debe evitarse durante la semana Fortified dada la dificultad de los dos Rampagers. Sin embargo, no es posible evitarlos sin un sudario o una poción de invisibilidad. Más allá de 18 en el nivel clave, incluso podría ser interesante realizar un salto mortal si su grupo lo permite.
Preste atención al pull 9, será importante hacer cc a los grandes anuncios que aumentan su daño en el tanque con el tiempo. Los paquetes 12 y 13 también pueden ser peligrosos durante las semanas Fortificadas, especialmente con afijos específicos como deto o galva.
Consejos para Uldaman: Tyr's Legacy en WoW
En esta mazmorra, los puntos de control en caso de muerte aparecerán en forma de topo mecánico abandonado. Este es un teletransportador que te permitirá regresar más rápido al lugar donde moriste. Estos aparecerán después de la muerte de Bromach, luego Pyron y finalmente, el último estará disponible una vez que se haya contratado al Chronolord Deios.
El área alrededor de los Enanos Perdidos
Geomante de la cueva de Spellstone Cadenas de relámpagos que deben ser patear porque este hechizo inflige daño a varios de tus aliados. También lanza Stone Spike, que no es tu prioridad de pateador.
El basilisco sañoso masticará el tanque y aplicarle un sangrado. También es capaz de protegerse con un caparazón espinoso. El encantamiento de este puede ser patear, también es posible purga El caparazón.
Massive Berserker usa una mordedura patógena que aplica una enfermedad al tanque que tiene el efecto de reducir su velocidad de movimiento. También realiza un golpe brutal que deberás esquivar para no quedar aturdido. EN 40% de vida, el masivo Berserker lanza Reckless Rage.
Consejos para Boss The Lost Dwarfs
Durante esta pelea, te enfrentarás a 3 enanos, aquí están sus técnicas:
Olaf
- Ricochet Shield golpeará a todos los jugadores si estás lleno. Tenga cuidado de no permanecer demasiado cerca el uno del otro para minimizar el daño.
- Baluarte defensivo es un hechizo para patear.
Eric
- El rompecráneos es una carga. Los jugadores no objetivo tendrán que alejarse del objetivo de Eric.
- Throw Dagger es un hechizo que se dirige a un jugador aleatorio. Este no se puede evitar, por lo que será conveniente utilizar un CD defensivo.
Baelog
- Savage Edge es un hechizo que divide a todos los oponentes frente a él. No te quedes por delante.
- Heavy Arrow viaja en línea recta, infligiendo daño y derribándote. Tenga cuidado de no quedarse en la línea de visión de Baelog.
la Fase 2
Cuando la salud de los enanos llega a un nivel crítico, preparan un ataque con botes de remos. Luego comienzan a disparar cañones incendiarios que apuntan a cada uno de los jugadores. EL sanar entonces tendrá que vigilar el Fiery Surge. Cada disparo deja un Burning Pitch en el suelo. Será importante tener cuidado con su colocación para evitar cubrir el área con estos aoe.
El área alrededor de Bromach
Te encontrarás con un solo enemigo nuevo antes de llegar a Bromach, el fornido tirachinas. Este solo usará el lanzamiento de rocas que se anunciará por áreas en el suelo, no te quedes dentro de ellas.
Consejos para el Boss Bromach
El jefe no tiene mecánicas demasiado complejas, lo más importante durante esta pelea será la gestión de los anuncios.
Bromach lanzará Call of the Deep durante el combate, que convocará a Stonecave Geomancers y Stonecave Embushers. Los geomantes son lanzadores, por lo que tendrás que patearlos o colocarte fuera de su campo de visión para que se acerquen a ti. Ten cuidado con DPS, deja tiempo para tanque para tomar el agro de estos antes de ir tras ellos.
El jefe invocará un tótem sísmico. es esencial para cambiar dps en este porque el grupo sufre mucho daño cuando este tótem está activo (este es un momento para el sanar usar su CD de cuidado). Una vez destruido, el tótem desencadena un temblor que tendrá el efecto de aturdir a todos los Troggs en el rango (incluido el jefe) y aumentar los efectos que sufren durante 10 segundos (Será importante para el tanque colocar un máximo de anuncios bajo el tótem durante su destrucción).
Bloodlust es un elenco que usará el jefe. Será imposible interrumpir este. Entonces será necesario enojado el jefe cuando está bajo el efecto de esta Furia. Es importante destruir el tótem sísmico cuando el jefe se beneficia de este efecto porque quedará aturdido durante el efecto de sacudida que elimina este beneficio.
Finalmente, el jefe también tiene Thunderous Smash que causa un efecto de suelo, sal de ahí.
El área alrededor de Sentinel Talondras
Earth Protector cuenta con un frente, la secuencia. Además, el tanque deberá mantenerse alerta ya que sus ataques automáticos aplican sangrado a través de Slash.
Protector refti preocupará especialmente a los tanque porque él también aplica un sangrado con su mordida serrada. Será importante para purga la piel de ante del protector, el poder de los antiguos.
Consejos para Boss Sentinel Talondras
La mecánica del jefe principal gira en torno a Ancient Dynamo. Al comienzo de la pelea, el jefe tiene 2 acumulaciones de inexorable. El objetivo será eliminar las acumulaciones golpeando al jefe con los Orbes de resonancia. De hecho, la idea es eliminar sus acumulaciones antes de que alcance los 100 de energía y lance Titanic Reinforcement. Así que 2 orbes para eliminar las acumulaciones y una última para cancelar este hechizo.
Además de esta mecánica, Talondras tiene dos técnicas a tener en cuenta.
- Golpe de pisoteo aplastante, interrumpe los lanzamientos además de infligir daño.
- Earth Shards hace que el objetivo sangre, lo que debe ser vigilado de cerca por el sanar.
El área alrededor de Pyron
Rayo de piedra tejedor de tierra encantado which is a hechizo to patear. También es capaz de lanzar una tormenta de piedra. Para evitar que canalice este hechizo, debes aturdir.
Runic Protector tiene un Crack Slam, este hechizo deja áreas en el suelo debajo de los jugadores que causan daño. También es capaz de usar un Terremoto que infligirá daño al grupo, usar un CD defensivo.
Earthguard tiene protección, que es un hechizo para patear o purga una vez que está en la mafia. Usted debe patear la maldición de la piedra, de lo contrario, alguien en tu grupo será víctima de la desventaja de la presa.
Arachnofile realizará un salto feroz al azar sobre un miembro del grupo, por lo que deberás estar atento a tus puntos de vida. Además de este salto, esta mafia aplica colmillos con sus ataques automáticos, lo que tiene el efecto de aplicar un empoisonnement en tanque.
Cavestalker es un murciélago que lanzará una explosión sónica. Es imposible interrumpir este hechizo, asegúrese de no lanzar al final de su encantamiento.
Propinas para Boss Pyron
En el enfrentamiento, Pyron activará a los guardias. Cada uno de ellos lanzará bolas de fuego que se mueven por la habitación y están en esquivar.
Al 100 % de energía, Pyron entra en la fase dos y luce una barrera sagrada que lo vuelve insensible. cambiar a los guardias. Durante esta fase, el jefe lanzará llamas purificadoras que debes esquivar absolutamente. EL sanar Tendrá que estar atento porque durante esta fase, Pyron lanza una ola de fuego que inflige daño mientras los guardianes estén vivos.
Además de esta mecánica, el jefe tiene hechizos importantes como:
- Unstable Embers es un hechizo que se dirige a todos los jugadores. Mantente alejado de tus aliados.
- Golpe incendiario es un frente que apunta a la tanque, colócalo fuera de tu grupo.
- El calor ardiente es un punto que se aplica a los jugadores, es posible disipar Éste.
El área alrededor de Chronolord Deios
Ebon Golem tiene un trueno que inflige un gran daño en área. Es posiblesuperar este destino si eres lanzador. Para los dormitorios, será conveniente utilizar un CD defensivo.
Earthguard lanza la Bendición de Tyr que es ininterrumpible. Este hechizo mejorará los agregados circundantes. Será suficiente para tanque de sacar los anuncios de la zona para evitar que sean víctimas de este hechizo beneficioso.
Infinite Time Reaver aplica Tiempo robado que debe ser disipar. Ojo porque este debuff es acumulable y será complicado de manejar si tienes varios aplicados a ti. Es posible evitar el tiempo robado al pararse detrás de un pilar, cuando se va a volver a aplicar el DOT.
Consejos para Boss Chronolord Deios
La lucha contra el Chronolord Deios se juega en dos fases distintas.
la Fase 1
El cronolord inicia la pelea con 100 puntos de energía y los usa para crear orbes de eternidad los cuales tendrán el efecto de establecer áreas de eternidad, no te quedes dentro de ellas.
la Fase 2
Cuando su energía llega a 0, lanza el tiempo inverso para restaurar su energía. Cuando se invierte el tiempo, párese en zonas horarias para aumentar su prisa en un 50%.
Será importante para DPS usar sus CD durante la Fase 2 para aprovechar al máximo las zonas temporales y su beneficio (50% más de prisa).
Otros hechizos de jefe a tener en cuenta:
- Wing Strike es un hechizo que interrumpe tus encantamientos además de derribarte. Tenga cuidado de no ser empujado de vuelta a una zona de eternidad.
- Aliento de arena es un frente que apunta a la tanque, colócalo fuera de tu grupo.
- Temporal Well es una desventaja que, cuando se disipa, provoca una erupción temporal. El curandero tendrá que prestar atención a los puntos de golpe del grupo antes disipar el jugador que sufre este debuff.
Consejos generales de mazmorras
Uso de BL : El primer uso del BL será en Les Nains Perdus. Normalmente será posible volver a usarlo durante el enfrentamiento contra Sentinel Talondras. Finalmente, será posible un tercer uso contra el último jefe de la mazmorra. Intente cronometrar su BL al mismo tiempo que una fase para revertir el curso del tiempo y maximizar la efectividad de sus CD de daño.
composición: Recomendamos una composición básica con diferentes beneficios y al menos una clase que pueda proporcionar un BL real además de otra que tenga un BR.
Consejos: Los Bosses de Uldaman son en general bastante complicados para los Heal, especialmente el segundo, tercero y último. Intenta recoger tus CD ofensivos y defensivos antes de estos tiempos.
Es posible LOS el DOT de tiempo robado de los Reavers (al final de la instancia) al pararse detrás de un pilar, cuando el DOT se va a volver a aplicar.
carretera : Como se mencionó anteriormente, la ruta es bastante clásica y dependerá más de la gestión de sus CD que de cualquier otra cosa. Un punto importante tiene que ver con el último paquete de la instancia, que podría hacerte borrar a partir del nivel 15+. Recomendamos enfáticamente omitirlo a través de una poción, un sudario o un salto mortal (morir con un personaje capaz de rez en el otro lado) en lugar de tener que usar grandes CD ofensivos y defensivos antes del Jefe final de la instancia.
Solo requiere acercarse con suficiente%, lo cual no es difícil sin siquiera salir de la ruta base.
Complementos y WA específicos para Uldaman: Legacy of Tyr
Puede encontrar todos nuestros consejos sobre complementos y WA en nuestro artículo dedicado a las herramientas de interfaz en MM+.
Aquí está nuestra guía y nuestra mejor ruta para la mazmorra Uldaman: el legado de Tyr en MM+ en WoW. Puedes encontrar toda nuestra información y guías sobre Dragonflight en nuestro portal de World of Warcraft.
