World of Warcraft: WoW pronto en la consola?

World of Warcraft: WoW pronto en la consola?

Durante casi 10 años, Blizzard ha estado explorando la idea de llevar WoW a la consola. Así lo confirmó una vez más J. Allen Brack, presidente del famoso estudio estadounidense, durante varias entrevistas (fuente en inglés) realizadas al margen de la BlizzCon 2019. Sin embargo, tras la debacle de Diablo Immortal, parece poco creíble. que Blizzard se arriesga a llevar su MMO a consola.

WoW en consola, ¿una utopía?

Aunque el modelo multiplataforma y de progresión cruzada solo ha estado realmente de moda durante unos años, parece que los desarrolladores han pensado en llevar WoW a la consola desde los primeros años del juego.



De hecho, J. Allen Brack lo confirmó recientemente, evocando que el concepto mismo del juego impide un puerto de consola efectivo.

Ya mencionaron un puerto de WoW en consolas, pero el juego fue diseñado para una experiencia de juego de teclado. La jugabilidad no sería buena ya que algunas clases tienen más de 50 habilidades en el nivel 60.

El presidente de Blizzard enterrando la idea de un puerto de consolas.

Después de WoW Classic, todo es posible, ¿verdad?

Sin embargo, algunos dirán que WoW Classic no era necesario y que Blizzard había respondido no a las muchas solicitudes de los jugadores hace unos años. Solo le tomó dos o tres años al estudio dar marcha atrás y Classic ahora es un gran éxito para la compañía.

Por lo tanto, ¿aún podemos prever una posible llegada de World of Warcraft a la consola, en particular con la llegada de nuevas consolas como PS5 y Xbox Scarlett? Nada menos seguro pero es probable que las pruebas continúen del lado de Blizzard.



En cuanto a nosotros, dudamos del interés de tal proyecto, incluso a largo plazo. Mientras que otros MMO lograron ejecutarse en la consola, estos generalmente fueron diseñados para la consola. Un port de WoW en una Xbox no tendría no tiene mucho sentido tanto para Blizzard como para los jugadores. La comunidad ya está en PC y no tendría mucho que ganar pasándose a consola, aunque los teclados y ratones estén cada vez más presentes.

Además, costo de desarrollo de tal port no debería ser rentable para Blizzard, ya que la población de jugadores parece mantenerse en niveles alejados de los picos de las primeras expansiones.

Finalmente, a nivel de foto de estudio, WoW es una especie de símbolo que no debe dañarse más. La franquicia podría sufrir por un puerto de consola fallido y los ingresos potenciales no parecen poder justificar esta toma de riesgos.



En cuanto a las novedades en torno a Shadowlands durante la BlizzCon 2019, no dudes en consultar nuestro resumen completo sobre la nueva extensión de WoW.

Añade un comentario de World of Warcraft: WoW pronto en la consola?
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.