Estrategia de WoW para Lady Inerva Darkvein del Castillo Nathria

Estrategia de WoW para Lady Inerva Darkvein del Castillo Nathria

Descubre nuestra guía para la estrategia NM y HM de Lady Inerva Darkvein, uno de los muchos Bosses of Castle Nathria, la primera incursión en Shadowlands. Por lo tanto, revelamos un resumen de la pelea, consejos para cada posición, así como los detalles de las principales habilidades del Jefe.

Como recordatorio, la versión NM y HM de Château Nathria abre sus puertas el miércoles 9 de diciembre, mientras que la versión MM estará disponible a partir del 16 de diciembre.



Puede encontrar todas nuestras estrategias de Castle Nathria NM y HM en nuestra guía completa para la primera incursión de Shadowlands.

Resumen de combate de Lady Inerva Darkvein en NM y HM

Lady Inerva Darkvein es una pelea de una sola fase donde el Jefe gana poderes relacionados con los contenedores Anima. Cuanto mayor sea el nivel de energía de estos elementos, mayor será el poder de las nuevas habilidades. Sin embargo, es posible drenar el nivel de energía de estos objetos, también es la base de la estrategia contra Lady Inerva Darkvein.

Consejos para Lady Inerva Darkvein en NM y HM

  • Asigne un logotipo en cada contenedor de Anima desde el principio y un jugador que será responsable de vaciarlo antes de que lo use el Jefe a través de anima focus.
  • Asigna a otros jugadores para vaciar cada contenedor cuando su nivel de energía esté por encima del 33 %
  • Asegúrate de poder rastrear el nivel de energía de cada contenedor en tu interfaz (a través del enfoque o aura débil)
  • Planifique con anticipación el tiempo para vaciar el próximo contenedor que use el Jefe, para asegurarse de que esté vacío antes de que Lady Inerva Darkvein lo active.
  • Adopte una ubicación en la que los jugadores estén alrededor del jefe, nunca demasiado lejos para evitar que aparezcan agregados que obliguen a los tanques a moverse una gran distancia.
  • Para la versión HM, será necesario proporcionar varias rotaciones de patadas para las manifestaciones conjuradas que usarán el hechizo de culpa.

Estrategia de NM y HM para Lady Inerva Darkvein

La base del combate es comprender cómo funcionan los contenedores de ánima. Lady Inverva solo tiene cuatro habilidades, pero estas escalarán según el contenedor activo y su nivel de energía.



Los jugadores tendrán que interactuar en los contenedores (vaciar su energía) para reducir el poder del Jefe. Entonces :

  • Interactuar en un contenedor provoca daño en el Raid
  • Dejar que un contenedor se eleve al 100% de energía activa un AOE en el Raid
  • Inerva activará contenedores de izquierda a derecha
  • Mientras un contenedor esté activo, no se puede vaciar

El Jefe deberá ser Tanque en el centro de la habitación, con los miembros de la Incursión ubicados alrededor del Jefe para que puedan intervenir rápidamente y absorber diferentes habilidades.

Cada 1min40 o el 25% de los puntos de vida de Lady Inerva Darkvein, el Jefe activará un nuevo contenedor usando anima focus. Sin embargo, ten cuidado porque una vez activado, el Jefe seguirá beneficiándose de la mejora proporcionada por el contenedor anterior durante toda la pelea.

Primer Contenedor: Revelar Deseos

El primer contenedor activo es el de la izquierda: Descubre Deseos. Este último tendrá un impacto principalmente en los tanques, ya que el jefe infligirá un gran daño, así como una desventaja a través de deseos distorsionados. Por lo tanto, es importante que el MT1 y el MT2 cambien cada vez que se aplique este perjuicio.

A 33% de la energía, Revelar los deseos se convierte en Revelar la mente

Este cambio implica una segunda desventaja cuando el Jefe usa su hechizo en el Tanque: cognición compartida. Un jugador de Raid será golpeado con una desventaja similar a la del Tanque, lo que requerirá Curaciones para sanar en gran medida a ese objetivo (o usar un CD defensivo). Al igual que la desventaja del tanque, esta última es acumulativa. Por lo tanto, es necesario que MT1 y MT2 se alternen correctamente, de lo contrario, el jugador objetivo de la cognición compartida también acumulará la desventaja.



A 66% energía, Reveal Desires se convierte en Exposed Heart

El hechizo funciona de la misma forma que el anterior pero añade una explosión en el Tanque afectado por el lanzamiento del Jefe. Así, es necesario que el Tanque se aleje del Raid antes de la explosión del Flip-flop, cuyo daño disminuye con la distancia.

Segundo Contenedor: Anima Embotellada

El segundo contenedor será el que está directamente a la derecha del primero. Se activará después de aproximadamente 1min40 de combate o tan pronto como el Jefe alcance el 75%. Lady Inerva Darkvein usará regularmente Bottled Anima, un hechizo que envía pequeñas botellas de anima alrededor de la habitación. Estos deben ser empapados por los jugadores de Raid, de lo contrario se activará un área de efecto importante. Remojar esta habilidad infligirá daño a los jugadores, pero en cantidades mucho menores que ignorar este hechizo.

A 33% El ánima embotellada se convierte en ánima residual

El hechizo sigue siendo el mismo, los jugadores tendrán que absorber los diferentes AOE para evitar la explosión en el Raid. Sin embargo, un charco de sangre permanecerá permanentemente en el suelo. Este charco inflige un daño bastante significativo, pero de todos modos será necesario empapar el siguiente aoe si caen en el mismo lugar (proporcionar un CD defensivo personal).

A 66% El ánima embotellada se convierte en replicación del ánima

Una vez más, los jugadores deben absorber el aoe, pero este último se dividirá en dos partes: la primera absorción genera un rebote, por lo que los jugadores recibirán daño dos veces. Por lo tanto, los Heals deben tener cuidado de mantener el Raid lo más alto posible en puntos de salud durante esta fase, ya que el daño será muy importante en los jugadores que empaparán la habilidad.



Tercer Contenedor: Vicios Menores y Sufrimiento

El tercer contenedor está ubicado a la derecha del segundo y debe activarse cuando el Boss esté alrededor del 50%. Cada 50 segundos, Lady Inerva Darkvein invocará tres Sins of the Past. Estos orbes infligirán daño de sombra a su alrededor durante 45 segundos antes de explotar. Por lo tanto, el objetivo es eliminarlos rápidamente antes de que exploten. 

Para eliminarlos, los jugadores dispondrán de un hechizo que afecta a tres jugadores aleatorios: sufrimiento compartido. Tan pronto como se invoquen los tres orbes, tres personajes serán teletransportados fuera de la redada. Estos últimos están atados por un rayo que les inflige daño. Para deshacerse de él, tienen que pasar un orbe sobre el rayo. Esto también hace que el orbe golpeado desaparezca.

A 33% Bajo Vicios y Sufrimiento se reemplaza por Vicios y Sufrimiento

El cambio principal aquí es a los orbes. Luego, estos se unirán mediante un rayo que los jugadores no deben tocar. Por lo tanto, se recomienda mover a Lady Inerva Darkvein hacia una de las esquinas de la habitación antes del pasaje al 33% para asegurarse de que el Boss no se ubique en medio de los orbes. Los jugadores encargados de hacer desaparecer los orbes deberán tener cuidado de no tocar el rayo.

A 66% los vicios y el sufrimiento son reemplazados por vicios y sufrimientos superiores

La única diferencia aquí son los radios entre los orbes, que ahora girarán. Esto hace que sea más difícil maniobrar para que los orbes desaparezcan, ya que los jugadores deberán estar mejor coordinados para moverse bien por la habitación.

Cuarto Contenedor: Ánima Ligeramente Concentrada

Por lo tanto, el último contenedor se encuentra a la derecha del paquete contenedor. Durante esta fase, Lady Inerva Darkvein usará el hechizo Anima ligeramente enfocado en un jugador de Raid. Este último recibirá un DoT durante 10 segundos antes de explotar, infligiendo daño a su alrededor (8 metros).

Esta explosión también convocará a un espectro sumiso. Este complemento debe colocarse cerca del Jefe para que el Raid lo rompa. También tenga en cuenta que el complemento debe ser recogido por uno de los dos tanques, pero el espectro permanece inmóvil. Dado que usa Culpa inconcebible, este complemento debería ser la prioridad DPS de la incursión.

A 33% anima ligeramente concentrada es reemplazada por anima concentrada

La única diferencia en este hechizo es la aplicación de la inmovilización animáica, que inmovilizará al jugador objetivo en su lugar tan pronto como se le haya aplicado la desventaja. Así, el Tanque tendrá que moverse hacia el jugador mientras que la pérdida de DPS podría ser mucho mayor. Tenga en cuenta que ningún hechizo parece funcionar contra esta desventaja de movilidad.

A 66% anima concentrada es reemplazada por anima altamente concentrada

El jugador afectado por la desventaja también generará muchos orbes rojos (fragmentos de orbe) que se moverán por la habitación. Los miembros de la banda definitivamente deberían evitar estos orbes, idealmente alejándose inmediatamente después de que un jugador haya sido afectado por este hechizo.

De la misma manera que las otras desventajas, se produce una explosión antes de ver aparecer un complemento después de 8 segundos.

En versión heroica 

La principal diferencia se refiere al cuarto contenedor, ya que se colocarán varias desventajas al mismo tiempo. Por lo tanto, el primer jugador generará un Espectro Subyugado, mientras que el segundo generará una Manifestación Conjurada. Este no necesita ser Tanque pero debe ser interrumpido en bucle el tiempo para eliminarlo.

Para resumir la lucha contra Lady Inerva Darkvein:

  • Los contenedores inactivos deben ser drenados por los jugadores siempre que Raid hp sea lo suficientemente alto
  • Ningún contenedor debe alcanzar el 100% de energía
  • En el primer contenedor, el Tanque y otro jugador se verán afectados por graves daños.
  • En el segundo, el Raid tendrá que empapar viales regularmente alrededor de la habitación.
  • En el tercer contenedor, tres jugadores deberán usar un rayo que los une para hacer desaparecer tres orbes en el centro de la habitación.
  • En el cuarto, los jugadores deberán administrar los anuncios, estos serán la prioridad de DPS

Esto en cuanto a nuestra guía sobre la estrategia NM y HM de Lady Inerva Darkvein, Boss of Castle Nathria en Shadowlands. Puedes encontrar todas las estrategias de Castle Nathria y noticias de progreso en nuestro portal de World of Warcraft.

Estrategia de WoW para Lady Inerva Darkvein del Castillo Nathria
Encuentra todas nuestras guías para Shadowlands
Estrategia de WoW para Lady Inerva Darkvein del Castillo Nathria
Todas nuestras guías de clase, complementos y listas de niveles para Mythic+ Dungeons.
Añade un comentario de Estrategia de WoW para Lady Inerva Darkvein del Castillo Nathria
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.