
Descubre nuestra guía para la estrategia NM y HM del Consejo de la Sangre, uno de los tantos Jefes del Castillo Nathria, la primera incursión en Shadowlands. Por lo tanto, revelamos un resumen de la pelea, consejos para cada posición, así como los detalles de las principales habilidades del Boss.
Como recordatorio, la versión NM y HM de Château Nathria abre sus puertas el miércoles 9 de diciembre, mientras que la versión MM estará disponible a partir del 16 de diciembre.
Puede encontrar todas nuestras estrategias de Castle Nathria NM y HM en nuestra guía completa para la primera incursión de Shadowlands.
Resumen de lucha del Blood Council en NM y HM
El Consejo de Sangre es una lucha formada por tres Jefes cuyos puntos de salud no están vinculados. Sin embargo, al matar a un Jefe, los otros dos recuperarán sus puntos de vida al máximo y obtendrán nuevas habilidades. Además, los jugadores deberán realizar un baile varias veces durante la pelea (tan pronto como un jefe caiga por debajo del 50%), lo que otorgará un beneficio si se realiza bien.
Consejos para la Junta de Sangre en NM y HM
- El orden de muerte recomendado en HM es Lord Stavros, luego Baroness Frieda y finalmente termina con Castellan Niklaus.
- Intenta mantener tu Raid lleno de vida al comienzo del baile, centrándote en los jugadores que luchan por completar el evento.
- Guarde sus principales CD ofensivos para una fase posterior al baile (menos del 50% de los puntos de vida de un jefe) para aprovechar el buen juego de pies.
Estrategia de NM y HM para el Blood Council
Funcionamiento general de la lucha.
Dado que los Bosses recuperan sus puntos de vida cuando uno de ellos muere, es inútil escindirles DPS. Si ciertas clases se aprovechan del DPS en varios Bosses, intenta controlar quién DPS qué durante la pelea.
La principal habilidad de combate es la Danza de la Muerte. Este último forzará una interrupción de la pelea, pero también restablecerá la desventaja de la atmósfera opresiva a 0. Este último se acumula con el tiempo, por lo que es necesario que el DPS en los Bosses sea potente para evitar que el daño en el Raid sea demasiado alto.
La danza macabra
Tan pronto como un Jefe caiga por debajo del 50% de sus puntos de salud, comenzará el evento de danza macabra. Los jefes vivos se teletransportarán a la parte superior de la habitación. Aparece una especie de haz de luz en la zona de baile (cerca de la zona de combate) y todos los jugadores de Raid tendrán que entrar en este haz. Si un jugador no regresa a tiempo, será asesinado.
Allí, los jugadores de Raid tendrán que seguir los movimientos que hacen los personajes a su alrededor. El baile no es complicado en sí mismo, pero la ejecución al final de la pelea podría crear algunos problemas para algunos de tus integrantes.
Haz el baile:
- Los movimientos son simples: mueve un diamante a la izquierda, derecha, arriba o abajo
- Muévete con los NPC que te rodean.
- Un error no es grave, concéntrate en el siguiente movimiento si cometes un error
Si consigues un movimiento de baile, obtendrás un buen juego de pies. Por el contrario, un error eliminará una pila e infligirá daño a través de un paso en falso. Este daño es acumulativo y aparecerá al final del baile. Intenta mantener el Raid lleno de vida antes de que comience el baile por si acaso.
Además, no olvides la importancia del buen juego de pies en el DPS general del Raid y, por lo tanto, en la atmósfera opresiva. Cuantas más acumulaciones de la mejora tengan los jugadores, mayor será el DPS y menos daño en el Raid será un problema.
Propinas para Lord Stavros
El primer jefe en ser asesinado de acuerdo con nuestra orden, Lord Stravros usará regularmente el hechizo de estocada evasiva. Esta habilidad teletransportará al Jefe detrás del Tanque activo y cargará 20 metros frente a él. Ningún jugador en el Raid debería ser golpeado por esta habilidad (excepto el Tanque). A partir de ese momento, asegúrate de que el tanque activo en Lord Stravros no se enfrente a ningún miembro de la incursión.
Además, las MT tendrán que intercambiarse cada vez que el Jefe utilice la embestida de evasión, debido al perjuicio de daño infligido al Tanque.
El otro hechizo base del Boss es Dark Recital, que vinculará a dos jugadores de Raid durante unos segundos. Estos jugadores deben reagruparse rápidamente y deberán evitar los ataques bajo sus pies.
Habilidades adicionales por orden de muerte
Si elige no matar a Lord Stavros primero, obtendrá dos nuevas habilidades:
Blood Waltz, que genera bailarines en el área de batalla. Si un jugador golpea uno de sus complementos (que no puede ser objetivo), recibirá un gran daño y un aturdimiento. Se recomienda dejar el área afectada por sus anuncios lo más alto posible.
Si Lord Stavros es el último Boss vivo, obtendrá la habilidad Dancing Boobies. Entonces, toda el área de baile se ve afectada por Blood Waltz. Además, después de un primer baile, uno de los agregados se vuelve objetivo y comienza a usar Violent Tumutle. Si este complemento no muere en menos de 13 segundos, la incursión sufrirá un daño de área muy fuerte (borrado).
Resumen de Lord Stavros
- Los tanques deben alternar regularmente sobre él.
- Nadie debe enfrentarse al Tanque activo en Lord Stavros para evitar la embestida evasiva.
- Los jugadores vinculados a través de recital oscuro deben reagruparse rápidamente y esquivar en parejas, aoes bajo sus pies.
Consejos para la baronesa Frieda
Una vez que se elimine a Lord Stavros, le recomendamos que mate a la Baronesa. El hechizo Flight of Dread Rasgos debe interrumpirse con cada lanzamiento, recuerda asignar a dos personas para que lo cuiden. Una macro patada sobre dos distantes podría facilitar notablemente la cosa, evitando así dejar un cac permanente sobre el Boss.
Cada 20 segundos (fuera de los períodos de baile), Frieda usará el drenaje de esencia en los personajes de Raid (al azar). Este último tendrá que ser tratado rápidamente o incluso usar un CD defensivo para ayudar a los curanderos.
Habilidades adicionales por orden de muerte
Si eliges no matar primero a la baronesa Frieda, ella obtiene las siguientes habilidades:
Erupción de Orgullo, un efecto de área que golpea a todos los jugadores en el Raid. El daño es acumulativo si dos jugadores están cerca (6 metros). Asegúrate de separarte si luchas contra la baronesa después de derrotar a otro jefe. Cuidado, este hechizo puede tener lugar al mismo tiempo que otras habilidades, entonces se deben usar CD defensivos.
Soul Spikes, una habilidad que solo se usa en el primer objetivo agresivo del Boss. Dado que el daño se acumula, el Tanque tendrá que usar fuertes CD defensivos o hacer que el segundo Tanque se burle del Jefe a la mitad del lanzamiento. También es posible sacrificar (si no tiene CD defensivo) un DPS con un hechizo de burla, para salvar tu Tanque.
Resumen para Baronesa Frieda
- El elenco principal del Boss debe ser interrumpido todo el tiempo para limitar el daño en el Raid
- Los jugadores se verán afectados regularmente por un DoT
- Si la Baronesa está viva después de la muerte de un Jefe, este último realizará daño de área regularmente en la Incursión
- Como el último jefe en pie, la baronesa requerirá una buena coordinación entre los tanques para sobrevivir al fuerte daño de Soul Point.
Propinas para Castellan Niklaus
Recomendamos terminar el combate con el Castellano Niklaus. Este último usará el hechizo de respuesta del duelista durante toda la pelea. Esta habilidad solo afectará al Tanque y requerirá un intercambio, junto con la embestida evasiva de Stavros.
Periódicamente, Niklaus generará un Add que aplicará Inflexible Shield al Boss con la menor cantidad de puntos de golpe. Por lo tanto, deberá enfocar este complemento de DPS lo antes posible. Tenga en cuenta que este último solo usa su escudo cuando está en contacto con su objetivo. Es posible controlar el complemento a través de hechizos como el anillo de la paz.
Habilidades adicionales por orden de muerte
Si eliges no matar primero al castellano Niklaus, obtendrá dos nuevas habilidades:
The Boss convocará a los servidores que se quejan en el área del salón de baile, que regularmente arrojarán comida a los jugadores de Raid. Intenta agrupar estos anuncios para aoe lo más rápido posible.
Arroi du castellan, que convoca a un poderoso add: un veterano guardia de piedra. Este add debe ser Tank cerca del Boss para favorecer la hendidura. Si el jefe todavía tiene mucha salud, se recomienda enfocar el complemento ya que su daño aumenta con el tiempo.
Resumen para el Castellano Niklaus
- En cuanto a Stavros, es necesario que los Tanques se alternen en este Jefe.
- El anuncio que aparece regularmente debe ser el foco de DPS en prioridad por el Raid para evitar el escudo inflexible
- Si se mantiene con vida, Niklaus generará Adds que se convertirán en prioridad DPS
Para resumir la lucha contra el Consejo de Sangre:
- Acertar en las distintas fases del baile facilita mucho el combate (más DPS, menos Heal a conseguir)
- Los tanques deben alternar entre Niklaus y Stavros
- Una serie de patadas es de esperar en la Baronesa
- Las adiciones siempre serán una prioridad para DPS
- El daño de incursión aumenta cuanto más te alejas de una fase de baile.
- De nada sirve escindir a los Bosses, estos últimos recuperan sus puntos de vida a la muerte del primero
Esto en cuanto a nuestra guía de estrategia NM y HM para el Consejo de Sangre, Jefe del Castillo Nathria en Shadowlands. Puedes encontrar todas las estrategias de Castle Nathria y noticias de progreso en nuestro portal de World of Warcraft.

